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黑神話悟空的知識產(chǎn)權布局與維權建議

    發(fā)布時間:2025-04-15   來源:筑招建筑人才網(wǎng)   瀏覽次數(shù):1242  
標簽: 著作權

黑神話悟空的知識產(chǎn)權布局與維權建議

眾禾團隊

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? 2024年8月20日,勢必是載入中國游戲史的一天,下班后高律一口氣爽玩到第三章小西天。

? 2020年8月20日,《黑神話:悟空》發(fā)布第一個實機演示視頻,整整四年,游戲科學交出了完美的答卷,遠超預期,是我心中的年度最佳游戲,拳打戰(zhàn)神,腳踢臥龍蒼天隕落,和只狼、老頭環(huán)平輩論處,已經(jīng)餓了四年,斬殺黃風大圣之后方才緩過來點,剩下的內(nèi)容甚至不舍得繼續(xù)打(有很多工作要完成,只能周末再打)。

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一、游科的知識產(chǎn)權布局

  • 著作權布局

? 進入游戲正下方已經(jīng)標明,游戲的著作權人為:杭州游科互動科技有限公司,該公司是深圳市游科互動科技有限公司的子公司。

? 經(jīng)查詢,《黑神話:悟空》游戲軟件也登記在杭州游科名下,黑神話悟空的PV、模型、宣傳資料、美術素材也均登記在杭州游科名下,基本涵蓋了游戲作品可能被認定的視聽作品(類電作品)、計算機軟件、美術作品等,著作權的權屬是比較清晰的。

? 另外游科在制作游戲過程中順手弄出來的一些狠活也一并做了登記,比如“游戲科學動捕效率提升系統(tǒng)”、“游戲科學動捕協(xié)同系統(tǒng)”、“游戲科學美術資產(chǎn)導覽平臺”、“游戲科學AI實驗系統(tǒng)”、“游戲科學交通報銷審核平臺”(什么東西亂入了),這些順便弄出來的東西很可能是游科成為一家偉大公司的基石,玩了前兩章后對于游科的動捕和美術能力佩服的五體投地,已經(jīng)迫不及待地的想看動作天尊卡桑如何被踢下神壇。

  • 商標權布局

? 游科名下有246件商標,其中已經(jīng)注冊的有223件。

? 確定駁回的4件與黑神話沒啥關系。

? 黑神話悟空五個字已經(jīng)基本全類拿下,但是有一些類別如果用不上還是有撤三風險。

? 其他已經(jīng)注冊的比較有意思的是,黑神話姜子牙、小倩、山海、搜神、大荒,還有820(初審公告,不知道會不會有人狙擊)。

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二、游科的維權建議

  • 針對游戲盜版

? 黑神話悟空是個買斷制的單機游戲,本身也屬于計算機軟件作品,以營利為目的,未經(jīng)著作權人許可復制發(fā)行計算機軟件,違法所得數(shù)額巨大,其行為構(gòu)成侵犯著作權罪,游科的股東有騰訊,以鵝廠多年打擊盜版的經(jīng)驗和能力來說,針對盜版的打擊方案無需贅述,盜版線索就奔著下面這倆軟件去檢索就完事了,“一分錢踏上西游路,我國侵犯著作權罪的最高量刑確實到不了五百年”。

  • 針對換皮

? 換皮的重災區(qū)是rpg掛機頁游以及抽卡手游,只需要換美術資源,無需更換玩法和數(shù)值,數(shù)值包括如何讓玩家平滑自然的氪金,這些都是比較好直接照搬的。

? 但黑神話悟空不一樣,換皮難度過高,黑猴不僅美術實力頂級,動作和細節(jié)也摳到極致,光是每一棒打下去之后的換手和全身的動作,就沒幾個廠商有能力做到,再加上細致的場景和海量的boss戰(zhàn),如果真有哪個國內(nèi)廠商能換黑神話悟空的皮,那我肯定買。

? 當然如果是拙劣的換皮,再搭配上虛假的宣傳和引流,那請?zhí)D(zhuǎn)到第四部分。

  • 針對侵權周邊

? 那么上哪去找侵權的周邊呢?某魚和某夕絕對不會讓我失望,一找一個準。

? 游科沒有做外觀專利申請,這其實也是對的,用著作權已經(jīng)足以解決幾乎全部周邊侵權的問題,雖然判賠額可能不算高,但是著作權和商標權都是有刑事責任的。如下這種金箍、金箍棒走著作權可能存在爭議,需要與公有領域的進行比對,但是商標權是一打一個準,不過如果只在標題中引流,實際產(chǎn)品上沒有打商標,也是只能民事侵權訴訟。

  • 針對虛假引流

? 主要需要提防的是利用黑神話悟空引流或者打擦邊的頁游,但是令我震驚的是,游科的凈化是真的強,我都特意去了黃綠色搜索引擎,還搜了這種擦邊的詞,都沒找到引流廣告,可惜昨天在B站看到一個疑似引流的廣告但是還沒截圖就被直接制裁掉了。

? 所有的引流、混淆、拉踩、對比宣傳、虛假宣傳行為基本都可以用商標加上反不正當競爭法打掉,反法的二條、六條、八條、十一條解決。

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三、結(jié)語

? 作為一名反復通關黑魂1、2、3、只狼、血源、老頭環(huán)以及各種類魂游戲的玩家,黑神話悟空帶給我的震撼是無與倫比的,幾乎是每一點小細節(jié)都讓我想要熱淚盈眶或者會心一笑,比如“要緊物事”、“根器”、“眼看喜”、“神通”,再比如第二章的唱腔、隨處可見的精美雕塑、壁畫、詩詞,黑猴將我們無比熟悉的文化符號用完美的方式表達出來,民族自豪感達到了頂峰,同時還做到了最關鍵的好玩,這就是我的年度最佳游戲,現(xiàn)在已經(jīng)想玩黑神話小倩和黑神話姜子牙了,希望游科搞快點。


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