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成為平面設計的最基本功

    發(fā)布時間:2020-01-20   來源:筑招建筑人才網(wǎng)   瀏覽次數(shù):363  

平面設計師

職務類別:平面設計?? 作者:陶oo

曾有后進問了我一個問題,什么是平面設計的基本功;的確,要成為好設計甚至頂尖設計師之前,必須把設計的最基本功扎實的練好,否則后續(xù)難以為繼。就像學武要先將馬步練好,蓋大樓要把地基打穩(wěn)的道理,時間非得3至4年方有小成。

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那設計的基本功到底包含那些呢?

一、會電腦繪圖是基本功。例如:photoshop、illustrator、flash、dreamweaver、indesign等等
二、對印刷流程的了解-對印刷知識的匱乏阻礙了許多平面設計師的發(fā)展。因為不了解,許多設計師認為自己的設計就是電腦屏幕上的樣子,這很危險,因為技術的原因,它與實際的輸出效果還有較大的差距。那么,懂了電腦,懂了印刷流程,就可以稱作平面設計師了么?可能還不行,畢竟以上說的與「設計」還沒有直接的關聯(lián)。就平面設計而言,還有許多特色性的規(guī)律,對于這些我的興趣更大。
三、設計美學概念,「平面不平」是我對平面設計中畫面效果的一種理解,很多人把它叫做版式、構圖、結構、形式感…都可以,即利用各種平面元素,在平面材質上(比如紙張等),努力拉伸視覺空間。

這一理論,畫家塞尚早我們一百年就開始嘗試了,并已作到了極致。比如:打洞;夸張暗影效果;使用極具真實性與質感的圖像;實物元素與繪畫元素的對比使用;利用色彩之間的反差效果;利用線與色條的疊壓效果;利用文字與圖形、文字與文字的疊壓效果;文字之間大小比例關系的對比等等。四、色彩是平面作品中的靈魂。想運用好它一定要了解一些紙張與油墨的知識。不同紙張與不同油墨的組合,會產(chǎn)生出絕對不同的效果。以上,真的只是基本功;如果你有興趣成為設計師,無任歡迎你來到我們設計的瘋狂世界。


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